Добраться до кремля. Настольную игру со всеми красотами города и препятствиями создала астраханка

Маргарита Некозырева создала настольную игру в формате игры-ходилки «Астраханские каникулы». Маршрут в ней пролегает по реальным улицам с их достопримечательностями и проблемами.
«Вы, как и в реальной жизни, можете попасть в пробку на Старом мосту, запутаться в одинаковых панельных домах жилого района Юго-Восток-3 или пропустить ход из-за аварии на Мясокомбинатском мосту. Если вы наткнулись на стаю собак в старинном дворике — тоже уступаете ход сопернику», — говорится в заметке.
Игровое поле — карта с уникальным маршрутом, который проведет участников мимо архитектурных памятников, набережных, религиозных сооружений и даже спальных районов. Цель игры проста: добраться до самого центра города, Астраханского кремля, раньше других.
Препятствия в игре максимально приближены к реальным городским проблемам.


Работа над игрой растянулась на два года. Сначала Маргарита презентовала ее во время обучения по программе «Не рыбой единой» в 2024 году и получила одобрение. Затем начались поиски типографии, в которой можно было бы напечатать первый тираж, «не продавая свою почку». В итоге получилась настольная игра «муниципального значения», в ходе которой можно проверить свои краеведческие знания, заодно поругать городские власти за бездействие.
Настольные игры — популярный вид досуга для многих жителей регионов и большое поле для деятельности активистов всех направленностей. Например, две томички создали аутентичную настольную игру о коренном населении города «Легенды томских татар». По ней вполне можно изучать историю целого народа. Но и Z-патриоты не дремлют: «НеМосква» обнаружила на маркетплейсе игру «Дуббль Z. Zа Россию», которая призвана прививать детям «патриотизм».
Фото: «Арбуз»

